배치는 '일괄 처리'라고 해석할 수 있으며, 실시간으로 요청에 의해서 처리되는 방식이 아닌 일괄적으로 한꺼번에 대량의 프로세스를 처리하는 방식이다. 스프링 배치는 이를 쉽게 할 수 있게 해준다.
Read개인적으로, 자바를 공부하며 자꾸만 그 차이점을 헷갈리게 되었던 개념이 추상클래스와 인터페이스다. 둘 다 객체 생성을 할 수 없고, 설계도 같은 느낌의 개념이라 공통점이 있는데, 차이점을 위주로 다뤄본다.
Read오버라이딩과 오버로딩은 이름이 비슷해 초심자가 헷갈릴 수 있는 개념이다. 둘 다 '동일한 이름의 메서드'에 대한 개념이라는 공통점이 있는데, 어떤 차이점이 있는지 알아보자.
Read객체지향 프로그래밍은 문제를 여러 개의 객체 단위로 나눠 작업하는 방식을 말한다. 객체지향 프로그래밍의 5대 개념인 추상화, 캡슐화, 은닉화, 상속, 다형성에 대해 정리해본다.
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