객체지향 프로그래밍은 문제를 여러 개의 객체 단위로 나눠 작업하는 방식을 말한다. 객체지향 프로그래밍의 5대 개념인 추상화, 캡슐화, 은닉화, 상속, 다형성에 대해 정리해본다.
ReadJava와 같은 클래스 기반 언어에서는 Class를 통해 객체를 생성하는데, JavaScript는 Class가 없어 Function과 prototype을 통해 객체를 만든다. 이 때문에 자바스크립트는 프로토타입 기반 언어라고도 불린다. Function의 기본 property인 prototype과 객체의 기본 property인 __proto__, 그리고 프로토타입 체인에 대해 알아본다.
Read더 이상 사용되지 않을 변수와 함수를 메모리 힙에서 제거함으로써 메모리를 효율적으로 관리하는데 이 과정을 Garbage Collection이라고 한다.
ReadObject와 DB의 데이터 간의 맵핑 역할을 하는 것이다. ORM과 ODM 모두 그 역할은 비슷하다. 참고로 SQL계열, 즉 관계형 DB는 ORM(Object Relatinal Mapping), NoSQL계열 DB는 ODM(Object Data Mapping)에 해당된다 정도로 보면 되겠다. 따라서 굳이 각각을 알아보기보다는 ORM을 중심으로 알아보자.
ReadSQL과 NoSQL 데이터베이스의 차이점과 각 장단점을 알아본다. 사실 SQL은 쿼리 언어지 데이터베이스 자체를 나타내는 것은 아닌데, 관용적으로 관계형 데이터베이스를 의미하기도 한다. 참고로 NoSQL은 Not only SQL을 의미한다고 알려져있다.
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